Le savant fou

Le savant fou
Ses information :

Nom: Dr. Robotnik (Dr.Eggman pour les japonais)
Espece: Humain
Age: Inconnu
Taille: 1M85
Poids: 182 Kg
Qualités: Un QI de 300, n'abandonne jamais, capacité de fabriquer n'importe quel type de robot: ou machine en tout genre
Défaults: Agit comme un enfant, veut faire le mal ^^
Il aime: Le pouvoir, les robots
Il n'aime pas: Sonic et toute sa bande

L'histoire de Dr Eggman :

D'après la BD américaine officielle de Sonic 1 et les comics Fleetway

Contrairement à ce que tout le monde pourrait croire, Eggman n'est pas né la méchanceté dans la peau.

A l'origine, il s'apelle Dr.Ovi Kintobor (lisez à l'envers et vous comprendrez l'origine de son nom ;). Il habite dans un laboratoire souterrain de Mobius.

Un jour, il fit la découverte d'un animal s'étant égaré : il s'agit de Sonic !

Mais ayant le coeur bon, il décida de l'héberger. Il lui explique alors le but de sa dernière expérience : faire passer le maléfice d'un objet dans un autre. Pour cela, il utilise un grand genérateur d'énergie maléfique : les Chaos emeralds ! Mais vous me demanderez : alors, comment un savant gentil comme lui a-t'il pu devenir aussi méchant ?

Tout simplement à cause d'une erreur de manipulation (eh oui, sa arrive même au plus grands).Un jour qu'il perfectionnait sa machine à émeraudes, il entra une fausse donnée dans l'ordinateur principal. Cela provoqua une implosion dans la machine et provoqua un mélange assez original entre Kintobor, les émeraudes et... un Oeuf (il le gardait pour son déjeuner ^^).

Sonic, alerté par le bruit de l'implosion, courru voir son "ami" pour voir si il allait bien. Mais Kintibor avait changé, d'une part physiquement (l'Oeuf a eu comme effet de le grossir énormement) et d'autre part mentalement (Le pouvoir noir des Chaos emeralds l'a rendu fou) : à peine réveillé, il hurla sa rage envers le monde et envers Sonic !

Mais qui est donc Eggman ? :

Eggman est ce qu'on apelle un savant fou. Il est prêt à créer n'importe quoi pour satisfaire ses envies de conquête et de destruction. Et son QI surdévellopé l'aide en beaucoup : il peut créer un nombre de robots et machines de toute taille, de toutes formes, avec une facilité déconcertante.

Son problème est qu'il à trop confiance en lui et en son QI, se qui provoque souvent sa perte face à Sonic. mais jamais il n'abandonnera, malgré toutes les défaites et humiliations déja subies.

Pourtant, Eggman ne fera pas que le mal : c'est le cas dans les Sonic adventure 1 et 2. Dans Sonic adventure, il essayera tant bien que mal de détruire Perfect Chaos avec l'Egg carrier 2, et dans le 2, il aidera la bande à Sonic a rejoindre le centre de la colonie.

Eggman ne posséde pas vraiment de famille, à part deux ancêtres : son grand-père le Pr. Gerald Robotnik, à qui il doit tout son savoir, et sa nièce Maria Robotnik. Tout deux sont morts lors de l'assault de la Space colony ARK.

Il existe un genre de mythe ou légende autour d'Eggman : pourquoi porte t-il tout le temps des lunettes teintées ? ? ? Personne ne le sait, mais on peut affirmer que Eggman est déja apparu sans lunettes (comme par exemple sur la jaquette de sonic spinball ou dans sonic underground).

Apparition :

Notre savant dodu apparaît dans la quasi-totalité des jeux Sonic. Un jeu Sonic sans Eggman n'en est plus vraiment un ^^

# Posté le lundi 02 janvier 2006 08:01

Modifié le mardi 26 juin 2007 04:42

Le renard a deux queues

Le renard a deux queues
Ses information :

Nom: Miles Tails Prower
Espèce: Renard
Sexe: Masculin
Age: 8 ans
Taille: 80 cm
Poids: 20 Kg
Caractère: Doux, sensible, timide
Signe(s) Particulier: Capacité de voler

Son histoire :


Cet adorable renard est un mécanicien très doué dont la spécificité est de voler très haut dans le ciel à l'aide de ses deux queues spéciales.

Admirateur et ami de longue date de Sonic, il aimerait être comme lui. Il est un peu timide et a du mal à prendre des décisions importantes. Il préfère suivre Sonic au lieu de réfléchir. Dans Sonic Adventure il sauve à lui tout seul la ville des mauvais plans du Dr Eggman et prend enfin confiance en lui.

Dans Sonic Adventure 2 sa capacité à créer des machines de toutes sortes sera mis en avant. En effet, son avion, le Cyclone peut se transformer en robot à deux pattes ou en voiture. Il fabrique même un fausse Émeraude Chaos pour berner le Dr Eggman et utilise tout un tas de radars fabriqués par lui-même pour aider ses amis.

# Posté le lundi 09 janvier 2006 14:39

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00

Deux pour le prix d'un

Deux pour le prix d'un
Ses information :

Nom: Cream
Race: lapinne
Sexe: féminin
Age: 6 ans
Taille: 70 cm
Poids: 12 Kg
Couleur: Beige et Marron clair
Yeux: Marron

Caractére : Cream est une petite lapinne très bien élevée. Elle n'oublie jamais les bonnes manières. Il lui arrive d'être un peu simplette mais c'est dû à son jeune âge. Cream n'est pas rancunière et aime offrir des couronnes de fleurs à tout ce qu'elle aime.

Capacité : Elle peut voler en battant des oreilles, demander à Cheese d'attaquer.

Ce qu'elle aime : Cream adore les fleurs, la glace, sa maman, Cheese son chao, tous ses ami(e)s et les petits animaux.

Ce qu'elle déteste :
Notre petite lapinne n'aime pas Eggman, quand quelqu'un pleure, et que l'on traite Cheese comme un vulgaire animal de compagnie. C'est son meilleur ami voyons!.

Qui est Cream ? ? ? :

Cream est une mignonne petite lapinne que l'on voit rarement (si ce n'est pas pour dire jamais) sans son Cheese son petit Chao, que l'on peut différencier des autres chao grâce à son joli noeud papillon rouge. C'est un personnage très récent que l'on voit apparaître dans Sonic X et Sonic Adventure DX (NGC et PC), c'est aussi un perso dans Sonic Heroes et dans les nouveaux jeux sortis il y a peu de temps sur Game Boy Advance. Cream, dans son monde, vit avec sa maman et Cheese. Elle habite une jolie maison qui ressemble légèrement à celle de Barbie avec un mobilier en bois, une jolie petite vaisselle et un mignon service à thé en porcelaine et sans oublier les petits coeurs et petites fleurs de partout ! C'est vraiment mignon de plus on voit que Sega arrive à adapter tous ses personnages pour tous les styles de publics.

Ses attaques :

Thunder shoot : permet à Cream de lancer ses coéquipiers avec puissance.(Sonic Heroes)

Cheese attacks : Cream envoie Cheese attaquer à sa place (attention il est dresser pout l'attaque un vraie chao de garde^^).

Quick Ascent : permet à Cream de faire une ascension rapide.

Jeu :
Sonic Battle
Sonic Advance 2
Sonic Advance 3
Sonic Heroes

Autre :

sonic X

Note :
Dans Sonic Adventure DX on peut voir qu'en sortant du casino, après s'être fait attaquer par Eggman et que la cinématique soit finie, un petit truc beige qui vole grâce a deux grandes oreilles...


En conclusion :

Cream est une petite lapine stylée toujours accompagnée de Cheese son adorable chao. Elle est gentille douce et attentionée. La petite choute fait également partie des nouveaux personnages de la Sonic Team. Par son comportement simplet et passif elle est plutôt destinée à un jeune public et plutôt féminin.

# Posté le samedi 21 janvier 2006 06:23

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00

le gardien des émeraudes

le gardien des émeraudes
Ses informations :

Nom: Knuckles l'Echidné
Surnom: K-T-E (Knuckles The Echidna)
Espèce: Echidné
Sexe: Masculin
Age: 17 ans
Taille: 1m 10
Poids: 40kg (à cause des poings)
Aptitudes: Planer, creuser, escalader, nager, casser (au propre comme au figuré).
Faiblesses: Timide avec les filles, et facile à embobiner quand sa fierté ou sa mission sont touchées.
Ce qu'il aime: Les fruits (surtout le raisin), creuser et découvrir des passages secrets, des trésors.
Ce qu'il déteste: La forte luminosité.

Naissance de la bète :

D'inspiration jamaïcaine (ses piques sont des dreads, il vit sur une île, a des pompes aux couleurs rasta...), Knuckles est né en 1994 dans Sonic 3. Il a d'abord été pris par beaucoup de joueurs (qui n'étaient pas aware du manuel du jeu) pour... une fille ! ! En effet, sa couleur rose d'antan, ajoutée à ses dreads, confondus alors avec des cheveux, pouvaient induire en erreur. D'ailleurs, répétez l'expérience avec un novice, mettez-le devant Sonic 3 et vous tarderez pas à entendre "c'est qui elle ? ! ?" :-))
Néanmoins son succès est alors grand, il devient plebiscité par beaucoup de joueurs lors de la sortie de Sonic & Knuckles (dans lequel l'échidné mystérieux devient enfin jouable). Il est peu longtemps après adapté en BD, la "série spéciale Knuckles", par le grand Archie. Aujourd'hui, Knuckles va autant de paire avec Sonic que Miles Tails Prower.

Son histoire :

Pour autant qu'il s'en souvienne, Knuckles est né et a grandi sur l'Île Flottante (alias Angel Island), il connait tous ses secrets. Il est descendant de la brillante civilisation qui florissait jadis sur l'Île.
Sa mission à vie est de garder l'Emeraude Mère de l'Île, non seulement parce qu'elle permet à cette dernière de flotter dans les airs, mais surtout parce que sa puissance ne doit pas tomber entre de mauvaises mains.
Knuckles est prêt à donner sa vie pour l'Emeraude Mère, heureusement sa mission est plus facile depuis qu'il a rencontré Sonic et ses potes. Ils ont quand même eu un accrochage, Knuckles ayant été trompé par Robotnik avant qu'il ne connaisse le hérisson.
Néanmoins, quand Sonic ou Tails ne sont pas là, Knuckles n'est pas forcément seul. Vector, Espio, Charmy et Mighty nous ont été introduits dans le jeu Knuckles Chaotix, un an après Sonic 3 & Knuckles. Ils forment avec l'échidné une équipe appelée... la Chaotix, chargée dans le jeu de sauver Carnival Island du Dr Eggman et de sa terrifiante création, le Metal Sonic. Les relations au sein de la Chaotix sont ambigües, mais on retiendra essentiellement que Knuckles se "partage" le statut de meneur avec l'autre forte personnalité - et grande force physique - du groupe, Vector le crocodile.

Une personnalité particulière :

D'un caractère à fleur de peau, reclus et répulsif, Knuckles aime agir en solo. Même s'il a une relation amicale quelque peu compétitive avec Sonic et les autres, il ne traîne avec eux qu'à l'occasion ou quand sa mission envers l'Emeraude Mère le réclame.

Knuckles est l'opposé de Sonic. Contrairement à ce dernier, il n'a que peu de loisir dans la vie et doit être constamment sur ses gardes. Il est parfois jaloux de la liberté de Sonic et se laisse alors facilement duper par des gens comme Eggman à son sujet. Le fait est que Knuckles pensent que les gens sont injustes envers lui lorsqu'ils admirent Sonic, car il croit que le hérisson ne pense qu'à s'amuser, tandis que lui remplit avec honneur son devoir envers ses ancêtres au péril de sa vie.

Même s'il ne s'amuse que rarement, Knuckles a comme passion la chasse aux trésors et la découverte de passages secrets. Il connaît ainsi Angel Island sur le bout des doigts. Physiquement il est imbattable et peut briser des roches d'un coup de poing. Sentimentalement il apparaît seul aussi, cependant il semble bien que soit né le bourgeon d'une relation entre lui et Rouge [2], son alter ego féminin. Dans la BD Archie, sa "copine" est une membre de la Chaotix, Julie-Su ; dans l'avenir ils ont une fille, appelée Lara-Su, qui se devra d'être une "gardienne" comme son père, un rôle à part au sein d'Echidnapolis.

Knuckles au fils du temp :

Knuckles ayant l'air tout de même plus mature que Sonic au fil des jeux, les gars de la Sonic Team ont fini par décider de changer son âge en le faisant passer de 15 à 17 ans et en faisant l'inverse pour Sonic, qui a maintenant 15 ans officiellement. Tout ça va nettement mieux avec l'air posé de Knuckles. Il a aussi changé de couleur, du rose bonbon au bôôô rouge actuel (opposé du bleu sonic-esque).

techniques :

Nom :
1ère appartion ou il a u la technique :


Spin Dash: Littéralement,
Sonic 3
"jaillir en boule"

Kakkuu Hikou: Planer
Sonic & Knuckles

Kakkuu Hikou: Planer
Sonic & Knuckles

Kabe Nobori: Escalader
Sonic & Knuckles

Punch Kougeki: Frapper
Sonic Drift 2


Ana Hori:Creuser
Sonic Advent
ure

Ana Hori: Creuser
Sonic Adventure 2

Drill Claw: Littéralement
Sonic Adventure 2
"griffe perforeuse"

Maximum Heat
Knuckle Kougeki:Enchaînement
Sonic Adventure

Spiral Upper:
Sonic Adventure 2
Attaque tournoyante

Oyogi: Nage
Sonic Adventure 2

Oyogi: Nage
Sonic Advance

Hammer Punch: Littéralement
Sonic Adventure 2 (2J)
"coup de poing marteau

Thunder Arrow: Littéralement
Sonic Adventure 2 (2J)
"flèche du tonerre"

Power Flash: Téléportation
Sonic Adventure 2 (2J)

Apparitions :

Jeu ou il apparait :

Sonic the Hedgehog 3
Sonic & Knuckles
Sonic & Tails 2 (Sonic Triple Trouble) Chaotix
Sonic Drift 2 (Sonic Drift Racing)
Sonic the Fighters
Sonic 3D : Flickies' Island
Sonic 3D : Flickies' Island
G Sonic (Sonic Blast)
Sonic & Knuckles Collection
Sonic the Screensaver
Sonic 3D : Flickies' Island
Sonic R
Sonic R
Sonic Adventure
Sonic Adventure International
Sonic Pocket Adventure
Sonic Shuffle
Sonic Adventure 2
Sonic Adventure 2 Battle
Sonic Advance
Sonic Advance 2
Sonic Adventure DX
Sonic Pinball Party
Sonic Heroes
Sonic Heroes
Sonic Heroes
Sonic Battle
Sonic Advance 3


et il apparait aussi dans :

Sonic oav (le film), son année : 1996
Sonic undergroud, son année : 1999
et pour finir Sonic X, son année :2003

# Posté le dimanche 22 janvier 2006 07:14

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00

Maria Robotik et Gerald Proffeseur Robotnik

Maria Robotik et Gerald Proffeseur Robotnik
Ses information :

Nom: Maria
Espèce: Humain
Sexe: Féminin
Age: 12 ans
Taille: 1,40 m
Poids: 32 Kg
Signe(s) Particulier: Fille de Gérald Robotnik, d'une santé fragile.

Son histoire :

Maria est tres sensible a la soufrance des autres et elle s'implique trop émotivement, elle est également de santé fragile. Elle avait depuis quelque années une maladie de sang qui allais entrainer la mort. Le professeur Gerald a donc orienté ses recherche vers l'immortalité pour sauver la personne qui lui était la plus précieuse. Apres la naissance de Shadow, Maria est devenue sa seul et unique amie.

Ce n'est pas la maladie qu'elle avais qui emporta Maria, elle fut tuée. Des soldat on embarquer sur la station spatiale dans le but d'éliminer toute trace des expérience qui avais été mené et tout les témoins. Avant de mourir Maria sauva la vie de Shadow en l'enfermant dans un tube de cryogénisation mais il fut capturer par les militaire et enfermer pendant 50 ans...

Ses information :


Nom: Gérald Robotnik
Espèce: Humain
Sexe: Masculin
Age: Inconnu
Taille: 1,80 m
Poids: 88 Kg
Signe(s) Particulier: Créateur de l'etre suprême, Génie Scientifique, Grand-Père du Dr.Robotnik

Son histoire :

Ce vieil homme est le grand-père du Dr Robotnik !. Il était un brillant scientifique et a mis au point une station orbitale autour de la terre, nommée l'Arche. Il a tout fait pour aider les gens habitant la terre... mais un jour, alors que lui et son équipe travaille sur un projet mystérieux, une Brigade d'Intervention se rend sur l'Arche et arrêtent tout le monde... jusqu'a tué sa petite fille : Maria. Ensuite, il fut enfermé en prison et il est devenu fou de rage contre toute la planète... puisque sa "forme de vie suprême" (shadow)


Leurs Apparition :

Ils sont tout les deux apparus dans le jeu Sonic adventure 2 battle.

Autres :

Sonic X
Sonic archie

# Posté le dimanche 22 janvier 2006 07:38

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00