La princesse de Mobius

La princesse de Mobius
Ses information :

Prénoms Sally Alicia
Surnom Sally, Sal, Sally-Girl, Princesse
Nom Acorn
Espèce écureuil terrestre
Sexe féminin
Fonction Princesse/Leader des Freedom Fighters
Âge environ 17 ans dans les comics, mais 16 ans dans SatAM
Taille 73 marks (environ 1m)
Poids 41.262 Kg (soit 6.5 Stones)
couleur Roux/Marron
yeux bleu
Apparitions SatAM (+ Heads or Tails), Aosth, Archie (depuis le n°1)

Statut social : Elle est la princesse du royaume Acorn et le chef du village de Knothole, ainsi que des combattants de la liberté.

Signes particuliers : N'a pas de vêtements (ou presque, ça se limite à des bottes et un gilet, faites-la promener à Paris et elle se colle une amende pour atteinte à la pudeur), a toujours sur elle un ordinateur portable : Nicole ; elle a aussi la capacité de changer de couleur de cheveux en quelques épisodes !

Aptitudes : Sally est une fille intelligente, indépendante, logique et qui fait passer ses compagnons et son royaume avant toute chose. Mais elle est aussi très forte au combat, elle a de larges connaissances militaires, ce qui fait d'elle une grande stratège et elle maîtrise plusieurs techniques de combat. Elle n'en reste pas moins le cerveau de la bande, et le soutien matériel et informatique avec Rotor.

Faiblesses : Elle s'expose trop souvent au danger. Son origine sociale fait qu'elle sera écartée du terrain par son père, quand celui ci sera retrouvé, pour lui succéder plus tard sur le trône, ce qui l'empêche de continuer à partir en mission avec les autres Freedom Fighters. Elle est également moins forte que la plupart de ses compagnons, bien qu'elle se débrouille en combat, ce qui a plutôt tendance à lui faire choisir des plans discrets et posés par rapport aux solutions bourrines de Sonic.

Caractère : Assez autoritaire, à cause de sa lignée de souverain, elle est la dirigeante des Freedom Figthers après le coup d'état de Robotnik et la disparition de sa famille. Son caractère bien trempé lui permet de faire face à de nombreuses situations, et d'y trouver une solution à l'aide de ses amis ou de Nicole.

Ce qu'elle aime : Sonic (futur mari et roi), ses amis et alliés, son royaume et ses habitants.

Ce qu'elle n'aime pas : Robotnik et ses alliés et divers super méchants pas bô comme le Warlord Kodoss, le magicien Ixis Naugus, Mammouth Mogul, ... . Et aussi le côté trop "tête brûlée" de Sonic.

Son but : Diriger au mieux « Les combattants de la liberté », secourir son père, retrouver sa mère, son frère, restaurer la paix dans son royaume et sur Mobius.

Naissance d'une star :

Sally est une création de DIC, en accord avec SEGA et la Sonic Team.
Sa première apparition dans les comics se fait dès le numéro zéro de la série Archie Comics, elle est liée directement à Sonic, et devient un personnage incontournable de la série. A noter que dans les quelques premiers numéros, Sally a changé de design plusieurs fois avec ses cheveux (on peut supposer qu'au lancement de la série, plusieurs éléments, dont le design n'étaient pas vraiment encore bien définis, on peut par exemple faire le lien avec les affiches pré-SatAM où Sally est blonde), au début, elle est blonde ensuite elle est brune puis définitivement couleur roux (pelage des écureuils ^^). Elle s'est déjà imposée comme leader des Freedom Fighters.

Ensuite seront développés des épisodes à la télévision, où l'on retrouve les Freedom Fighters dirigés encore par Sally. Cette série sera connue sous le nom de Sonic et Sally en France, et SatAM aux USA.

Attention, bien que les comics Archie soient sortis avant la série TV, c'est DIC qui a créé tout les personnages, et par conséquence, c'est SatAM qui est la série originelle dont Archie ne fait que reprendre des éléments. La raison pour laquelle les comics sont sortis avant la série TV est très simple : c'est beaucoup moins long de produire une BD par rapport à une série TV :P .

Sally n'a pas toujours eu le même design à ses débuts, elle a entre autre changé de couleur de cheveux et de peau avant de connaître son design final (fourrure brun clair et cheveux marron-roux). Ce changement s'est également vu dans les deux premiers épisodes de SatAM, mais de manière beaucoup moins significative que dans les comics où elle est carrément passée de cheveux blonds à bruns. Il y a également sa garde robe qui s'est améliorée au cours du temps : elle a commencé avec un look aguicheur composé d'une seule paire de botte, puis elle s'est couverte d'un gilet pour l'hiver avant d'opter pour la robe 25 ans plus tard. On peut également noter le changement de couleur de peau qui est passée de rose à brun (voir épisode Christmas Blast Sally), mais Archie qui a réponse à tout a réussi à trouver une solution à cette "mutation". Lors de l'une de ses missions, Sally est tombée dans une cuve plein de produits chimiques ce qui a eu pour effet de changer la couleur de sa peau (en même temps un écureuil rose ça le fait pas trop <.< ).

Dire que Sally n'est apparue dans aucun jeu serait un peu mentir (mais pas de beaucoup). En effet, elle a eu droit à une seule et unique apparition dans Sonic Spinball où elle est une Freedom Fighter capturée que l'on doit délivrer dans l'un des bonus Stage.
Ce jeu est en effet de la trempe de Dr Robotnik's Mean Bean Machine ; ce n'est pas le même genre de jeu bien sûr, mais il a été développé par SEGA Technical Institute (sorte de Sonic Team version américaine de l'époque), un studio de SEGA of America, laquelle avait aussi fait développer Mean Bean Machine (par le studio Compile cette fois). Le point commun de ces deux jeux, outre la même unité de production, est qu'ils mettent tous deux en scène des personnages DIC : Scratch et Grounder pour Mean Bean Machine, Sally pour Spinball.
Cela vient du fait qu'il s'agit de jeux américains, les séries étant sorties aux USA et SEGA étant moins "centraliste" (d'un point de vue mondial) à l'époque.

D'une manière plus générale, on peut dire que Sally est l'adaptation de Ricky l'écureuil, l'un des petits écureuils que Sonic délivre dans les jeux SEGA et qui sont aussi enfermés dans certains Badniks. Ricky est également un grand ami de Sonic, on notera également son changement de sexe lors du passage aux comics et à la série TV.

Sa famille :

La famille royale Acorn en détail :

Père : roi Maximilian (Max) Acorn
Mère : reine Alicia Acorn
Frêre : prince Elias Acorn
Belle Soeur : Megan Acorn
Nièce : Alexis Acorn
Gendre : Sonic (25 ans plus tard et futur roi)

Descendants de Sally :
Fille : princesse Sally Alicia Acorn et future reine 25 ans plus tard
Petit-fils : prince Manik (25 ans plus tard)
Petite-fille : princesse Sonia (25 ans plus tard)

A partir du n°131 on a également eu droit à une vision du futur du monde de Mobius, avec entre autre Sally et Sonic en roi et reine, avec bien entendu leur descendance. Ce petit Spin Off nous permet de voir l'évolution de la princesse, qui 25 ans après n'a pas beaucoup perdu de son caractère autoritaire (pauvre Sonic ^^ ). Elle semble même déterminée à enseigner ses convictions à sa fille vu son attitude. Pour ce qui est de son physique, bien que celui-ci soit plus mûre (trouvez-moi une femme de presque 40 balais avec un minois d'une fille de 16 ans), il reste assez proche de celui des autres numéros. Elle a conservé ses cheveux longs qu'elle avait déjà dans les derniers numéros, et a troqué son gilet et ses bottes contre une robe de gala et un diadème. Nous avions déjà eu droit à une telle vision dans les comics Archie précédents mais pas de manière aussi nette.
A partir de là sont révélés d'autres évènements sur la famille Acorn qui risque de vous gacher la lecture des comics. Il est préférable de ne pas lire cette partie pour les personnes n'ayant pas déjà lu la collection en entier.

A Robotropolis, après la prise du pouvoir par le nouveau Warlord Julian Kintobor. Le roi Maximillian est capturé pendant les combats. Le nouveau dictateur se rebaptise Robotnik et expédie le roi dans une autre dimension, la zone du silence pour s'en débarrasser.

Pendant ce temps, tous les enfants emmenés par une nourrice quitte la ville pour se cacher dans la forêt. Parmi eux, se trouvent la princesse Sally, Sonic et les futurs enfants qui constitueront les Freedom Fighters.

Quant à la reine Alicia, elle emporte son fils et quitte la capitale dans un vaisseau. Pendant leur voyage, ils sont attaqués par des Overlanders (la guerre entre Acorn et les Overlanders a été créé par un complot formenté par Warlord Kodoss et Julian Kintobor pour faciliter leur accession au pouvoir du royaume Acorn). Pendant l'attaque, le vaisseau royal s'écrase, près de la base des gardiens. Les gardiens alertés, emportent les survivants et les cachent des Overlanders. Le prince Elias est sain et sauf. Mais la reine est dans le coma. Les gardiens sont incapables de la soigner. Ils la plongent dans un tube de stasis en attendant de trouver des technologies capables de la sauver. Quand à Elias, il reste avec les gardiens qui lui font son éducation.

Des années plus tard, les enfants sauvés des griffes de Robotnik constituent les Freedom Fighters dirigés par Sally. Elle trouve des informations sur le lieu où se trouve son père.

Après plusieurs tentatives, Sally et les Freedom Fighters réussirent à tirer Maximillian Acorn de la zone du silence. Mais malheureusement, celui ci ayant passé trop de temps dans cette zone se cristallise petit à petit. Mais il est guéri in extremis grâce au pouvoir de l'épée Acorn que Knuckles a rapporté à Sally.

Plus tard les gardiens révèlent qu'ils ont la reine et le prince dans leur base. Alicia est toujours dans le coma. Elle est transportée à Knothole pour être soignée. C'est un succès, car elle est guérie et reprend sa fonction officielle à coté de son mari.

Quant à Elias, c'est sûrement le membre le plus ambigu de la famille. Destiné à régner de par son âge, il refuse ses fonctions et fuit même le trône devant la pression croissante de son père qui veut le voir régner. On le retrouvera plus tard, en campagne, marié à une autre écureuil, Megan, dont il aura un enfant. Il laissera finalement le trône à sa s½ur Sally qu'il juge plus apte que lui à gouverner.

Histoire dans les Archies :

Bien que ce soit SatAM qui soit la série originelle, l'histoire de Sally est beaucoup plus développée dans les comics pour une raison très simple : alors que la série TV ne compte que 26 épisodes, les comics en sont déjà bien au-delà du n° 150 !

Dans les comics, Sally aura même droit à une mini-série de trois épisodes rien qu'à elle, ainsi que plusieurs histoires courtes dans la série normale. Bref loin de là, Sally n'est pas du tout un personnage délaissé dans les comics.

Trame générale:


Elle est présente dans quasiment tous les numéros, car elle est l'un des personnages principaux de la série. De plus, son statut de leader impose une présence importante dans l'histoire et elle accompagne son hérisson bleu n'importe où ^^ .

Princesse d'un royaume déchu par la trahison et l'ambition personnelle d'un certain overlander nommé le docteur Robotnik (alias Julian), qui a fait de Mobotropolis, l'ancienne capitale du royaume Acorn, une terre de désolation, et qui a contraint les rares survivants non robotisés à se réfugier à Knothole.
Enfant, Sally a réussi à échapper à la vaste campagne de robotisation de Robotnik grâce à sa nourrice Julyana. Elle a rejoint le camp de Knothole où elle a fondé (ou plutôt repris) quelques années plus tard un noyau de résistance contre Robotnik : les Freedom Fighters, dont elle est la leader et également l'un des membre les plus actif à ses début (avant d'être écartée pour le pouvoir).
Mais malheureusement, toute sa famille a disparu dans les combats, et elle reste l'une des seules descendantes. Son but est de retrouver son père, sa mère, son frère, rétablir le royaume Acorn et reprendre la capitale Robotropolis, ex-Mobotropolis, sous le joug impitoyable de Robotnik.
Elle mène une enfance pleine de combats et d'escarmouches contre Robotnik, aidée par ses amis d'enfance : Sonic, Tails, Rotor, Bunnie (Marylin en Français), Antoine, et son fidèle ordinateur de poche encore plus extra qu'un Tamagotchi, Nicole et son intelligence artificielle sur-développée.
En dehors de Robotnik, elle combattra plusieurs ennemis comme Ixis Naugus ou Warlord Kodoss.

Amour :


Bien que ce thème ne constitue pas la trame à lui tout seul, il reste néanmoins très important car de lui découle pas mal de péripéties, autant pour Sally que pour son entourage. Comme dans les contes de fées, la princesse n'a pas voulu gentiment se caser avec la haute soc' (d'ailleurs la haute soc' que constitue Antoine à lui tout seul ne voulait pas non plus :3 ), mais est tombée amoureuse du paysan (Sonic pour ceux qui n'auraient pas compris ma sublime métaphore <.< ).

En amour, elle était pendant son adolescence amoureuse de Geffroy St john (membre des troupes spéciale de Knothole, en gros un Bogoss agent secret qui se la joue James Bond), et aussi de Sonic. Mais elle ne savait pas lequel choisir. Finalement pendant pas mal de temps, en fonction des désaccords entre les deux garçons, elle restait avec celui qui était de son avis (les femmes nous perdront toutes).

Elle finit néanmoins par choisir Sonic, ce qui n'était pas du goût de son père qui aurait préféré la voir mariée à un membre de la noblesse : Antoine. Mais Antoine ne veut pas non plus être marié à la princesse ('cause il est fou amoureux de Bunny ... enfin a été plutôt). Fort heureusement pour elle, le roi oubliera cette idée et donnera son accord pour son union avec Sonic qui deviendra ainsi le nouveau prince de Knothole, Elias ayant refusé cette fonction.
Pendant son adolescence, Sally aura pas mal de déboires avec son petit ami, notamment à propos de sa situation en tant que Freedom Fighter. Sally voit d'un mauvais oeil son implication plus que poussée au sein des Freedom Fighter et a peur de le perdre à tout moment lors d'une mission, ce qui n'est pas du goût de Sonic qui s'épanouit dans cette vie d'aventure et d'action. Il y aura même également un problème avec Mina qu'elle surprendra en train d'embrasser Sonic, brisant ses propres espoirs amoureux envers Sonic. Mais elle apprendra par après qu'il s'agissait simplement d'un baiser de remerciement pour l'avoir aidée, et les fricotages entre Sonic et notre écureuil reprennent du poil de la bête.
25 ans plus tard, Sally est devenu reine et est mariée à Sonic devenu roi. Ils ont eu deux enfants, le prince Manik et la princesse Sonia (sans doute une allusion à Sonic Underground, mais là rien n'est sûr, peut-être simplement un jeu de mots foireux) et semblent vivre heureux ensemble.

Comme petite anecdote, on peut aussi raconter que Sally a été amoureuse de Knuckles (qui maintenant traîne avec Julie-su) pendant sa petite enfance, car elle se rendait alors sur l'île Flottante avec ses parents. En effet, Maximilian (le roi Acorn) et Locke, le père de Knuckles, étaient bons amis. Cette amitié d'enfance entre Sally et Knuckles se dégradera par la suite (un peu à leur insu), quand Locke refusera d'impliquer Echidnaopolis dans la guerre avec Acorn contre les overlanders. La politique fiche toujours tout en l'air...

Au niveau des Fans, Sally est un peu vue comme une rivale d'Amy (ce qui est aussi le cas dans les Archie où à partir d'un certain n°, Amy prend son rôle de cruche n°1 courant après Sonic qu'on lui connait dans les jeux), bien que le sujet prête beaucoup à polémique. En effet on a d'un côté Amy qui est l'amoureuse auto-proclamée de Sonic dans les jeux (mais bon c'est un peu beaucoup une relation à sens unique pour l'instant), et de l'autre la relation Sonic-Sally qui elle est bien plus profonde (poutou, déclarations et tout le bazar, et même tagadatsointsoin vu qu'ils ont des mômes 25 ans plus tard), mais non officielle. De plus Sally n'est apparue dans aucun jeu Sonic, contrairement à Amy qui empiète également sur les séries TV depuis Sonic X, mais également dans les comics, tandis que la pauvre Sally se cantonne à la série Archie et à SatAM (plus un épisode d'Aosth).

Et Fleetway dans tout ça ?:


Sally fait des apparitions dans les comics Fleetway, mais pas sous la forme que nous connaissons. Elle a simplement l'apparence d'un simple écureuil un peu rondouillard possédant un frère comme dans Archie.

Sally la mort-vivante ? :


Ehé, ya pas que Shadow qui s'amuse à revivre tout le temps ! En effet, normalement Sally aurait du quitter dignement la série dans les épisodes 47-50 des comics en mourant lors d'une chute. Ce départ était en grande partie dû au retour de Maximilian Acorn qui faisait perdre beaucoup d'importance au personnage de Sally (qui n'est ainsi plus le seul personnage de lignée royale). Mais SEGA, qui voyait un certain potentiel dans ce personnage, protesta auprès de Archie qui la fit finalement revivre. Cette protestation contre la mort de Sally a également été approuvé par de nombreux fans mécontent du sort réservé à Sally. Mais malheureusement ce retour à la vie lui fit perdre en popularité.

Sally dans SatAM :

Sally est également apparue dans la série les aventures de Sonic et Sally (alias SatAM aux USA).
Elle y joue un rôle quasi identique à celui des Archie, elle est donc cette princesse déchue qui est à la tête des Freedom Fighters : les opposants au régime tyrannique de Robotnik. Elle y posséde la même psychologie que dans les Archie qui tire ses sources de la série, mais de manière moins développée (quant à savoir quelle série a pompé sur l'autre c'est assez difficile à dire étant donné que bien que les comics soient sortis en premier, c'est SatAM qui a commencé à être produit en premier).
L'histoire de SatAM s'inscrit dans les premiers épisodes de la série Archie, mais raconte les faits d'une manière plus mature que les Archie qui étaient assez Aosthien pour les trentes premiers numéros (c'est-à-dire beaucoup d'humour bon enfant sans réel fond scénaristique cohérent entre les épisodes). Il nous est donc raconté les aventures de la princesse jusqu'à la chute de l'empire de Robotnik lors du Doomsday Project, qui se conclua par un bô bisou entre Sonic et Sally. Il y a juste une petite différence par rapport aux comics, c'est que Sonic et Antoine se battent pour avoir les doux regards de Sally =) .

Dans cette série, dans la version américaine c'est Kathie Soucie qui lui prête sa voix ainsi que Dana Hill pour les apparitions de Sally en jeune fille.

Sally a également fait une très brêve apparition dans l'un des derniers épisodes d'Aosth, où elle possède déjà les bases du design SatAMien.

Pour ce qui est des apparitions dans Sonic X (épisode 39-40), bien que ce soit un écureuil aux allures Fleetway, il s'agirait de Ricky plutôt que de Sally, à cause du changement de sexe ( a pus le zolie ruban rouge).

Conclusion :

Un personnage plutôt méconnu du nouveau public bien qu'il soit encore d'actualité dans la série Archie, et qui mériterait peut-être à être remis en avant du fait qu'il offre un nouveau tournant aux relations amoureuses de Sonic.

Sally possède autant de raisons d'avoir des fans que de ne pas en avoir, mais reste un personnage assez évolutif qui change pas mal au cours du temps passant de l'aventurière à la princesse, et qui sait quelles autres surprises elle nous prépare encore.

Peut-être pas l'un des personnages les plus attractifs de l'univers Sonic, mais sans aucun doute le plus intéressant et important des personnages en dehors des jeux.

# Posté le jeudi 16 mars 2006 11:32

Le patron de la team chaotix

Le patron de la team chaotix
Ses information :

Nom: Vector the crocodile
Espèce: Crocodile
Sexe: Masculin
Taille: 180 cm
Poids: 200 kg
Age 20
Aime: La nourriture, les amis, la musique et plus que tout, l'argent, surtout la mère de cream !!!
N'aime pas: Eggman et pas grand chose d'autre.

Vector en bref : Vector est un crocodile plutôt cool qui ne va jamais nul part sans son baladeur, ceci vient du fait qu'il adore la musique, il est le patron de la team Chaotix, une agence de détectives privés, il a un coeur gros comme ça et est de nature charitable, ce qui le pousse parfois à travailler pour quelqu'un sans être payé. Vector est très fort et sa machoire est très puissante, ce qui fait de lui un atout de taille contre toutes sortes de problèmes.

Première apparition : Le jeu Knuckles Chaotix en 1995.


Autres apparitions : Les comics, Sonic Heroes et Sonic X.

Son histoire :

Les récents fans de Sonic ne connaissent sûrement Vector que depuis Sonic Heroes ou Sonic X et pourtant, c'est en 1995 que le crocodile apparaît dans son premier jeu, "Knuckles' Chaotix".


Pourtant, en recherchant de manière plus approfondie, on découvre que Vector est le plus vieux des Chaotix, en effet il aurait dû apparaître dans le sound test de Sonic the hedgehog 1 sur Megadrive !(Ce qui n'est pas arrivé)

Comme on peut le voir sur l'image ci-dessus, le design du croco a bien changé, mais l'idée de base y est, ce crocodile a sûrement servi de base pour créer le Vector que nous connaissons.


Comme tous les Chaotix(Excepté Knuckles) Vector a le désavantage de d'avoir été abandonné trop rapidement par la Sonic Team, après Knuckles' Chaotix, Vector est arrivé dans les comics archie et dans les comics fleetway, puis plus rien, ça n'est qu'en 2003, à la grande surprise de ceux qui connaissent la bande depuis leur premier jeu, que la team Chaotix fait son grand retour dans le très attendu Sonic Heroes, puis dans un épisode de Sonic X, malheuresement Mighty à été oublié.

Attaques :

Attaque du ring Chaotix: En tant que membre et chef de la team chaotix, Vector peut utiliser l'anneau Chaotix pour projeter ses amis commes des boulets de canon ou encore pour accélérer.
Spin dash: Un peu comme tout le monde, le croco est capable de rouler sur lui-même pour ensuite délivrer toute la puissance et accélèrer brutalement en écrasant tout sur son passage.
Wall Walk: Tout comme Knuckles, Vector peut s'accrocher à un mur pour ensuite l'escalader.
Rocket jump: Vector peut effectuer un deuxième petit saut qui lui permet de se diriger en ligne droite vers le haut, le bas, la droite, la gauche ou les diagonales.

Autres attaques : Dans Sonic Heroes, Vector utilise de nouvelles attaques, à savoir :
Fire Dunk: Vector place Espio et Charmy dans sa gueule pour ensuite les recracher brutalement sur les ennemis.
Body press: Vector attaque les ennemis situés en dessous de lui en les écrasant directement avec son corps.
Bubble gum ascent: Espio et Charmy s'accrochent du mieux qu'ils le peuvent au corps de Vector pendant que celui-ci prépare une grosse bulle de chewing-gum, cette attaque permet de s'envoler grace à un courant d'air puis de planer et de se poser au sol lentement et tranquillement.

Evolution du design :

Vector n'est apparu que dans deux jeux, un dessin animé et deux comics, et pourtant, son look a bien changé :

Le casque : Il a tout simplement changé de couleur.
Les yeux : Ils sont devenus rouges.
Le cou : Vector porte maintenant une chaîne couleur or.
Les épaules : On voit distinctement dans le design des comics qu'une sorte de rond entourait les épaules de Vector, désormais, on a droit à des petits rubans noirs qui lui entourent directement les épaules.
Les gants : Maintenant il a des gros bracelets noirs et jaunes accompagnés d'une boucle elle aussi couleur or.
La ceinture : Elle a disparue en emportant le baladeur avec elle ! Comment il écoute la musique maintenant ?
Les chaussures : Maintenant elles sont noires, blanches et jaunes, elles ressemblent à des baskets.

Fleetway Comics:


Vous avez dut le remarquer, Vector est exactement le même entre les comics et Knuckles' Chaotix, au niveau de l'histoire, ça n'est pas du tout la même chose !

Quand on rencontre les Chaotix, ils attaquent Knuckles car Omni-viewer(personnage des comics Fleetway) pense que l'échidné est toujours le complice de Robotnik, à ce moment de l'histoire, ça n'est plus du tout le cas. Un gros combat s'engage alors et Knuckles arrive à mettre K.O. tous les membres de la Chaotix !

Après la baston, Omni-viewer avertit les Chaotix que Knuckles n'est plus le partenaire de Robotnik, mais c'est un peu tard...

C'est alors que deux Metallix(Comparables à Metal-Sonic)entrèrent dans la Special zone et capturèrent Omni-viewer, puis (après avoir mit une petite raclée à la Chaotix) ils l'enmenèrent avec eux dans l'ancienne forteresse abandonnée de Robotnik, l'Egg Fortress où les Metallix se préparent à télécharger les données d'Omni-viewer et de prendre contrôle de celui-ci.


La Chaotix au grand complet entre alors dans l'Egg Fortress où Fang les enmènent tout droit dans la gueule du loup, ce gredin était en réalité un traître !

Fang se fait trahir lui aussi par les Metallix, mais en vérité, il s'y était préparé, à ce moment, il dégaine un disrupteur afin d'éliminer les robots mais un des Metallix arrive à lui tirer dessus, c'est alors que Knuckles arrive à attraper l'arme, il tire sur l'empereur des Metallix, s'en est alors terminé...


Du moins c'est ce qu'ils croient, il sagissait en réalité du plan de l'empereur des Metallix, la Chaotix s'en est allée alors que le système de l'empereur se remettait en marche...

La nouvelle phase du plan des Mettalix était de se servir de la Miracle planet comme source d'énergie pour leurs projets, tout comme Robotnik avait tenté de le faire. Sonic doit alors aller dans la Special Zone pour empecher les Metallix d'accomplir leurs desseins, une fois à l'intérieur, Sonic découvre que les Metallix se servent d'un objet appelé "Alpha device" pour pouvoir utiliser l'énèrgie de la Miracle planet, malheuresement, c'est un échec et l'empereur des Metallix arrive à activer l'Alpha device.


Retour aux Chaotix qui arrivent enfin à rejoindre Mobius, et quel acceuil plus chaleureux qu'une bande de Badniks ? Après avoir éliminé un des robots, c'est Sonic qui vient détruire les 2 autres. Le hérisson prétend avoir détruit tout les Metallix mais ça n'est pas du tout le cas, Omni-viewer détècte un écran d'énèrgie venant de la Miracle planet, qui cachait ce qui en était advenu, il arrive à le détruitre.

Le groupe décide alors de partir pour Miracle planet, ils découvrent avec surprise que l'empereur des Metallix à utilisé une copie d'Omni-viewer pour traverser le temps et l'espace, maintenant ils ont tout changé !


Le groupe utilise le vrai Omni-viewer pour retourner sur Mobius et découvrir tout ce qui avait changé, et la planète était devenue elle aussi une gigantesque ville... La Chaotix est attaqué par un groupe de Metallix puis elle est sauvée par un homme qui prétend être... Ovi Kintobor ! (voir l'histoire des comics Fleetway)


Plus tard, en se battant contre des Metallix, Sonic découvre que l'un d'entre eux à un oeuf pourri dans la main, ce qui lui rappelle comment Kintobor est devenu Robotnik. Sonic a une idée, il demande alors à Omni-viewer de les enmener dans le passé, dans le laboratoire de Kintobor, une fois arrivés, Sonic place l'oeuf pourri dans le frigidaire, là où il aurait dut rester. Et comme l'histoire aurait dut se dérouler, Kintobor est devenu Robotnik... Après ça, la Chaotix et Sonic retournèrent dans le présent, où les choses sur Mobius sont redevenues ce qu'elles étaient, et l'empire de Robotnik a réapparu...


Depuis le QG du scientifique, Sonic dit à Robotnik d'utiliser le système d'auto-destruction des Metallix, car c'est la seule chose contre laquelle ils ne peuvent rien, au même instant, une énorme vague de Metallix défèrle sur Mobius, dans le but de tuer la Chaotix, Sonic et Robotnik.

Sonic arrive alors à attraper le dispositif d'auto-destruction et à l'activer, les Metallix sont détruits.

# Posté le jeudi 16 mars 2006 11:48

BON VOILA !!!

BON VOILA !!!
pour l'instant je vous est présenter les perso les plus important
vous inquiéter pas je vous présenterais les autres personnage au fur et a mesure!
maintenant je vais vous raconter sur l'univer de sonic !
et continuez a mettre des commentaires !!!

# Posté le jeudi 16 mars 2006 12:08

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00

Sonic OAV (le film)

Sonic OAV (le film)
En 1996 sort au japon le film Sonic, un moyen métrage produit par Sega, et que tous les fans attendaient depuis toujours. Trois ans plus tard, le film sort en format DVD et reste cependant encore très dicret. Alors, film raté ou excellente adaptation ? Disons que ce film est une franche réussite en matière d'animation manga et qu'il ravira au plus les fans les plus hardus. Même si le film ne fait pas preuve d'une prouesse graphique remarquable, la présence de l'esprit Sonic reste omniprésente...

Fiche technique du film :

Réalisateur: Kazunori Ikagami puis la SONIC TEAM (Yuji Naka, Naoto Oshima
Production :(SEGA) Haruki Nakayama, Kyoichi Mori, Koichiro Sugie, Takayuki Sugizaki, Naoharu Hokutani
Durée: 1 heure
Nationalité: Japon
Titre original: SONIC THE HEDGEHOG THE MOVIE (connu également sous le nom de Sonic OAV)
Sortie: 1996 au Japon en 2 épisodes, Septembre 1999 aux US

L'intrigue :

Sur la planète Freedom, Sonic et Tails se reposent paisiblement sur une plage ensoleillée quand un vieux hibou fait irruption avec un message pour Sonic de la part du président.
Le président demande à voir Sonic de toute urgence sans ajouter plus de détails. Les deux amis s'envolent alors vers le monde du ciel mais lorsqu'ils arrivent au palais présidentiel, le maléfique Dr. Robotnik a déjà pris le président et sa charmante fille Sara en hôtage. Contre toute attente, le Dr. Robotnik déclare qu'il voulait juste attirer l'attention du hérisson bleu pour lui confier une dangereuse mission. Robotnik raconte alors qu'un esprit des plus maléfiques, Metalrobotnik, a envahi son monde, y a tout détruit et projette aussi de venir détruire le monde du ciel.
Sur la demande de Robotnik, et de celle du président, Sonic et Tails partent à Robotropolis pour arrêter Metalrobotnik. Sur le chemin, il croiseront la route de leur ami solitaire Knuckles et feront face à un complot inattendu, visant à libérer le terrifiant Metalsonic, une réplique exacte et robotisée de l'unique hérisson bleu...

Les personnages :

Sonic, est le personnage principal. Il est réputé pour être le hérisson le plus rapide ayant jamais existé. Son signe particulier est qu'il est bleu. D'une nature espiègle, il ne recule devant jamais aucun danger et est toujours prêt à l'aventure.
Tail est le meilleur ami de Sonic. C'est un renard à deux queux dont il s'aide pour s'envoler dans les airs en guise d'hélice. Tails est innocent, mignon, aime s'amuser et il est aussi un as du bricolage et de l'informatique.
Knuckles est aussi le meilleur ami de Sonic. Mais contrairement à Tails, il est solitaire et retranché. Grâce à ses poings acérés de pointes, il est doté d'une grande force dévastatrice. Il possède un autre grand pouvoir : celui de planer dans les airs.
Robotnik est un grand scientifique envieux, jaloux, méchant et ridicule à la fois. Son seul but dans la vie est de détruire Sonic et faire ainsi régner le chaos dans l'univers.
Le président est l'homme qui gouverne le monde du ciel. Malgré son sérieux, il cède souvent à la panique...
Sera est la fille du président. Elle est jolie, attachante et apparemment, elle est amoureuse de Sonic. Mais lui, ne semble pas y attacher d'importance.

La critique :

Tous les fans de Sonic en rêvaient, Sega l'a enfin fait. Sonic le film, mesdames et messieurs ! Et quel bonheur ! Premièrement parceque le film est on ne peut plus fidèle à la série des jeux vidéos, (Du moins l'ancienne génération) mais aussi parceque cet épisode des aventures du hérisson bleu est une véritable réussite au niveau animation/manga ! Fans de Sonic, un DVD à rajouter dans votre sonithèque !

Tout y est. Le charisme et le panache du hérisson bleu, l'innocence et l'humour du renard à deux queux, la malice et le ridicule du Dr. Ivo Robotnik, les décors sont excellement retranscrits et on s'extasie devant leur succession qui rapelle celle des jeux. (Forêt en fleurs > ciel > ville en ruines > plaines en canyons > générateur > plaines de glace). Des séquences d'action sont à la limite de la pure et simple adaptation : Sonic court, saute pour éviter un badnik, slalome entre des pics qui sortent du sol, se met en boule pour détruire un mur, accélère sa vitesse sur un tapis roulant, effectue de longues courses dans des tunnels, sans pour autant que ces scènes d'action paraissent ennuyeuses.
La musique se marie parafaitement avec les scènes d'action, et encore une fois, remémore les inlassables méodies des jeux megadrive. Les rythmes abiles de dance et ses mélodies endiablées accompagnent à merveille les exploits de Sonic et de sa bande.

Les dessins trouvent leur intérêt dans l'animation plus que dans le design des personnages. Même si Sonic n'est pas aussi bien retranscrit que dans une série comme Sonic X, l'animation, l'action, les mouvements sont des plus appréciables. Les personnages sont surexpressifs, ils bougent à 100 à l'heure et prennent tantôt des poses sérieuses tantôt des mimiques comiques. (à voir : Sonic et Tails narguant Metalrobotnik). Pour mieux appuyer ce talent de réalisation, il faut prendre l'exemple de Metalsonic. Il est froid, mauvais, semble indestructible et instaure une véritable ambiance de terreur à chacune de ses apparitions.

Que dire de plus pour gratifier cet excellent film, fait surtout pour les fans du jeu, d'où les multiples clins d'oeils. On appréciera aussi le souci de la recherche du caractère des personnages et leur excellente mise en scène. On regrette peut être un film retraçant l'origine de Sonic. (pourquoi il est devenu bleu, et son ancienne amitié avec Robotnik...) Un scénario simple et efficace, un hérisson à toute épreuve, de l'action à n'en plus finir... Bref, un épisode de Sonic de plus sauf que cette fois ci on ne joue pas !

Résumé :

Points positifs: Action fidèle aux jeux, les clins d'oeils, les nombreux gags, l'histoire plaisante, La musique
Points négatifs: Trop court ! Pourquoi ne pas retracer les origines de Sonic ?
Note finale: 9/10
Formats disponibles: DVD, VHS

# Posté le jeudi 16 mars 2006 13:02

La création de Sonic

La création de Sonic
Le récit de la création de Sonic est une longue entreprise. Mais vous trouverez ici un résumé à la fois concis et détaillé, qui décrit au mieux (du moins je l'éspère) la naissance du mythe. Sonic ne s'est pas créé en un jour et c'est également tout le contexte autour du personnage qui a contribué à faire sa gloire. Place à la star :

Le contexte :

Le topo est simple en 1990 chez Sega : la grande firme au logo rouge, Nintendo, et son personnage vedette, le plombier Mario, raflent toutes les ventes et sont en tête du marché. Sega avait toujours eu du mal a trouvé une mascotte capable de rivaliser avec Mario. Ses personnages tels que Alex Kidd, Wonderboy ou Shinobi ne sont pas assez charismatiques et universels pour porter les couleurs de Sega. Les grandes campagnes de pubs et la Megadrive ne suffisent plus à contrer Nintendo. Dés lors, on décide de réagir : un concours interne à l'entreprise est organisé pour élire la futur mascotte de la marque. Tout commence alors...

Et l'idée germa... :

Les propositions fusent. Parmi elles, retenons celles-ci :

projet 1 : Un loup aux couleurs americaines
projet 2 : Un bulldog
projet 3 : Un p'tit goros en pyjama ( DR Eggman )

Et enfin, aprés 3 mois de développement et de nombreux autres projets (dont le trés sérieux mettant en scène un lapin tirant des projectiles avec ses oreilles), deux génies émergent Yuji Naka et Naoto Oshima apportant une idée neuve et particulièrement intéressante. Il reste un choix à faire, celui de l'animal : hérisson ou tatou ? Le hérisson débordant d'énergie et au sourire narquois sera finalement retenu (et sa couleur sera celle de la marque). Son nom : Sonic the hedgehog!!!.

En réalité le 3ème personnage sera également conservé. Aprés un petit relooking, il incarnera Dr. Robotnik (alias Dr. Eggman), le méchant de l'histoire.

Un nouveau concept :

Alors que Ohshima, qui n'est autre que le designer de sonic, commencait à travailler au maximum le nouveau personnage mascotte de SEGA, Naka se concentra avant tout sur le gameplay du jeu qui devait le mettre en scène, et exploiter au mieux les capacités de la console de l'époque qui devait l'accueillir : la MegaDrive (Genesis en anglais).

En effet, au lieu de tenter de plagier le personnage moustachu de Nintendo, la nouvelle équipe Sonic, opta pour un gameplay inédit basé sur la rapidité d'action, la jouabilité précise, et la simplicité, sans exclure pour autant l'exploration (qui est la caractèristique essentielle des jeux Mario, rappelons-le).
Tous les mouvement de Sonic devait pouvoir être réalisés avec un seul bouton. Initialement il devait meme être capable de lancer des objets, mais comme cela devenait difficile à réaliser avec le concept défini par Sega, on abandonna l'idée. Pour détruire ses adversaires sonic devra ou leur sauter dessus ou leur rentrer dedans (attaque 'Spin ball').
Avec ce gameplay inédit et un moteur de jeu à la fois fluide et rapide, l'équipe qui deviendra plus tard la Sonic Team révolutionna littéralement l'univers du jeu de plate-forme. Jamais le potentiel de la MegaDrive ne fut aussi bien exploité, et aucun jeu tournant sur une console 16-bit ne fut plus beau.

La suite... :

Les premières démos du jeu furent présentées dès 1990 lors des salons Tokyo Toy Show au Japon et CES aux USA. Sonic the Hedgehog sur Megadrive sortit en 1991, et avec une campagne de pub digne de ce nom, le jeu fit un raz de marèe.
Sa sortie, outre la tonne de goodies associée, engendra aussi un vaste mouvement de plagiat, de nombreux éditeurs voulant faire leur propre 'sonic', c'est à dire un jeu cool, rapide, et sympa. Mais comme tout le monde n'a pas le même talent que le Sonic Team, on assista dés lors à la sortie d'un sacré rammassi de merdes :)

Mais retenons avant tout que l'année 90 fut celle de l'apparition de deux génies, de la création d'une vraie légende qui s'inscrit dans la liste des plus grands personnages de jeu vidéo, de la naissance d'une équipe pleine d'ambition et de talent qui n'a cessé de fournir un travail de qualité et des idées vraiment funs, ainsi que l'émergence d'un nouveau gameplay qui imposa de nouvelles normes dans le domaine des jeux de plate-formes.

Depuis, c'est toujours le succés que vous connaissez... ^^

# Posté le samedi 18 mars 2006 13:54