Episode 3 : Sonic & Sally

Episode 3 : Sonic & Sally
Toujours plus machiavélique, Robotnik met un nouveau plan en place afin de contrecarrer les Freedom Fighters. Et cette fois-ci, l'objet de sa vengeance n'est personne d'autre que Sally.

Résumé :


A Robotropolis, trois Freedom Fighters, Sally, Bunnie et Sonic, terminent les derniers préparatifs pour leur prochaîne mission : une fois de plus saboter une installation de Robotnik. Bunnie s'occupe de placer les mines dans le sac de Sonic et Sally confirme les dernières informations avec Nicole. Nos trois héros synchronisent leur montre et partent vers leur destination respective. Sonic et Sally se font leur signe de reconnaissance habituelle avant de se quitter. Sonic arrive sur les lieux, mais comme il fallait s'y attendre, l'entrée du batîment qu'il doit piéger, une usine de montage de SwatBots, est gardée par trois SwatBots. Jamais à court de ressource notre hérisson distrait les gardes en balançant un morceau de ferraille et emprunte la voie des airs en passant par l'entrée de la décharge. Mais malheureusement, un vaisseau cargo arrive en même temps et pousse les déchets vers une cuve remplit de magma. Piégé entre la cuve et le vaisseau cargo, Sonic arrive finalement à s'en sortir en sautant et en s'aggripant au cable d'une benne de déchargement.

De son côté, Bunnie arrive au panneau de contrôle qui était son objectif. Mais en même temps un vaisseau patrouilleur fait sa ronde dans les parages. Bunnie s'en sort en brouillant les capteurs du vaisseau grâce à son bras métallique qui empêche les capteurs de la repérer. Une fois le vaisseau partit, elle rejoint le panneau de contrôle et entame le compte à rebours. Sonic continue sa progression dans l'usine de montage des SwatBots en entamant le compte à rebours, ce que fait également Sally de son côté. Une fois celui-ci terminé, Bunnie coupe le courant dans l'usine à l'aide du panneau de contrôle, permettant à Sonic de poser ses bombes en toute discrétion.

Sally surveille la scène de l'extérieur avec Nicole, mais elle est interrompue par un vaiseau patrouilleur qui l'a canarde. Sonic continue sa course folle dans l'usine, poursuivit par deux véhicules de sol qu'il piège en leur balançant une benne à ordure dessus. Mais d'autres opposants arrivent et continuent de le canarder. Sonic continue sa tache tant bien que mal en slalomant entre les tirs. Il arrive à s'en tirer en utilisant un anneau de puissance. Sally regarde la scène d'un air anxieus mais se fait prendre par deux SwatBots.

Retour à Knothole où Bunnie arrive la première en se plaignant de sa retraite peu élégante. Elle est suivie de près par Sonic qui arrive en bombe, vantant la réussite de leur mission à Rotor et Antoine. Mais nos héros se rendent vite compte de l'absence de Sally. Paniqué, Sonic n'a qu'une idée en tête : retourner à Robotropolis pour voir ce qu'il s'y passe. Mais ses amis le dissuadent en lui conseillant d'attendre la production d'un anneau de puissance.

A Robotropolis, Robotnik expose son dernier plan machiavélique à sa nouvelle captive : Sally. Celui-ci a créé un robot à l'image de Sally à qui il va imprégner sa personnalité. Conscient que Sonic viendra tôt ou tard la libérer, et qu'il réussira, Sally comprend le danger que représente son "faux-double". Celui-ci deviendra le parfait espion au sein des Freedom Fighters, ce qui permettra à Robotnik de connaître enfin la position du village secret de Knothole. A Knothole, Tails attrape enfin un anneau de puissance dans le lac. Sonic qui commence à perdre patience le choppe à la volée et s'en va en direction de Robotropolis. Pendant ce temps, Robotnik continue de narguer Sally à l'aide sa nouvelle invention.

Sonic qui est enfin arrivé à Robotropolis commence son périple en direction des geôles. Il détruit au passage un périscope qui l'observait dans son dos. Robotnik qui a bien entendu vu toute la scène ordonne à Snively d'activer tout les pièges à hérisson de la ville afin de ne pas lui rendre la tache trop simple et de ne pas éveiller de soupçons. Sonic arrive au coeur du complexe de Robotnik sous l'oeil attentif de ses caméras. Il a tôt fait de repérer la cellule où est enfermée la fausse Sally, bien qu'il ne le sache pas encore. Arrivé à la cellule de Sally, il détourne l'attention des gardes en imitant la voie de Robotnik. De même il ouvre la porte de la cellule en jouant sur l'autorité du Tyran.

Sonic fuit avec Sally, toujours suivi par les caméras de Robotnik qui se félicite de son plan et, pour une fois, de la vitesse d'action du hérisson. Il ordonne également la robotization de la vraie princesse afin de terminer son plan en apothéose. Mais un malfonctionnement fait surchauffer le système et la plupart des systèmes de Robotropolis sont paralysés, ainsi que la communication vidéo avec la fausse Sally. Seul la communication audio est encore opérationnelle. Toujours confiant dans son plan, Robotnik rétorque que la communication audio suffira amplement à localiser Knothole.

De retour à Knothole, Sonic et Sally sont acceuillis par les combattants en liesse. Tails accoure aussitôt auprès de Sally qu'il considère comme sa tante, en réclamant un "Funny Kiss". Celle-ci ne se fait pas priée et l'embrasse sur le front. Surprit, Tails lui rappelle que le "Funny Kiss" se fait sur le nez. Embarrassée, Sally s'exécute aussitôt. Le soir même, Sally arrive dans la chambre du renardeau pour son histoire du soir. Mais non seulement celle-ci se trompe d'histoire, mais l'a raconte comme si elle en avait rien à cirer. Tails le lui fait tout de suite remarquer et la fausse Sally invoque l'heure tardive pour tout de suite s'éclipser.Un peu plus tard dans la nuit, Sonic rejoint Bunnie et Sally, porteur de mauvaises nouvelles. Apparemment, l'usine qu'ils ont piégé n'a pas été détruite. Sally lui explique qu'elle n'a pas eut le temps d'activer les détonateurs avec Nicole avant de se faire prendre. Sonic décide d'organiser une mission le lendemain afin de terminer le travail. Robotnik a bien entendu vent de la discussion via les microphones placés sur la fausse Sally. Pendant la nuit, Tails est réveillé par un étrange bruit dehors. Il regarde par la fenêtre et aperçoit Sally avec un rateau, dont le regard brille d'une lueur inhabituelle. Il en est désormais convaincu : ce n'est pas la vraie Sally.

Le lendemain, Sally est réveillée en bombe par Bunnie : toutes les plantations de carottes du village ont été ravagé pendant la nuit. Sally se rend aux champs et constate l'ampleur du désastre, sous l'oeil suspicieux de Tails. Alors que Sonic et Sally s'apprêtent à partir pour Robotropolis, Tails les arrêtent et demande à parler à Sonic en privé. Il lui parle de ses craintes et de ses découvertes envers la "nouvelle Sally". Sonic tente de le rassurer en mettant ça sur le compte du stress à cause des évènements récents, et part pour Robotropolis sans tenir compte des avertissement de son jeune compagnon.

Arrivés à Robotropolis, Bunnie, Sally, Rotor et Sonic commencent leur périple à travers la cité. ils arrivent à mettre hors d'état de nuire à l'aide de grappins un vaisseau de patrouille qui les poursuivait. Content de leur victoire, Sonic veut faire leur signe de victoire avec Sally. Mais la fausse Sally qui ne semble pas être au courant de ce rituel lui fout une belle tarte dans la tronche. Rotor ne s'attarde pas la dessus, prétextant que le temps leur est compté. Un peu plus loin, Rotor et ses compagnons stoppent dans un immeuble désaffecté. Impossible de faire un mouvement de plus, les SwatBots semblent prédirent leurs mouvements. Sonic se souvient alors de la mise en garde de Tails et décide de vérifier ses soupçons en tentant le signe de victoire avec Sally, dont il sait pertinemment que la vraie connaît l'enchaînement par coeur. Comme prévut, celle-ci est incapable de reproduire l'enchaînement, et fuit. Celle-ci tente tant bien que mal de maintenir à distance le hérisson avec quelque pièges et un laser, mais elle se fait finalement avoir par Bunnie qui est venue prêter main forte à son compagnon. Sonic termine le travail en désactivant le robot grâce à sa vitesse. Rotor reconnaît tout de suite le travail de Robotnik et se demande avec Bunnie où peut bien être la VRAIE Sally.

Au coeur du QG de Robotnik, le système de Robotization est de nouveau opérationnel et Robotnik s'apprête de nouveau à robotizer la princesse. Pendant ce temps, Rotor tire les vers du nez à la fausse Sally, et arrive à collecter des informations sur l'usine de montage des SwatBots et sur la situation de la vraie Sally. Dès que Sonic est au courant de la situation, il organise un plan de sauvetage. Rotor modifie légèrement le robot Sally afin de faire une petite surprise à Robotnik, et le confit à Sonic qui part à toute jambe vers le QG. Au centre de robotization, les pannes de courant recommencent (à croire que Robotnik paye pas EDF -_- ), ce qui permet à Sonic de s'introduire sans trop de problèmes dans le QG.

De leur côté, Rotor et Bunnie arrivent à prendre le contrôle d'un vaisseau de patrouille. Au QG, Snively termine les réparations et relance la procédure de robotization. Profitant d'une nouvelle panne, et d'une diversion créée par Rotor et Bunnie, Sonic qui est arrivé dans la salle d'opération remplace la vraie Sally par la fausse et s'en va sans demander son reste. Une fois l'ordre et le courant rétablis, Snively relance la robotization sans savoir que c'est le robot qui se trouve sous le robotizeur.

Les Freedom Fighters terminent leur fuite tout en narguant Robotnik, qui est interrompu dans sa rage par Snively qui lui annonce que la robotization est terminée, mais qu'un problème persiste. En effet, sous l'effet des radiations, la fausse Sally pête les plombs et ravage le centre d'opération et de robotization. De retour à Knothole, nos héros savourent leur victoire. Sally rejoint Tails qui reste suspicieux envers la nouvelle arrivante. Mais un "Funny Kiss" dans les rêgles de l'art efface tout les doutes du renardeau. Sonic arrive également, demandant une preuve plus "convaincante" à Sally pour savoir si c'est bien elle. Celle-ci lui fait un bisou sur la joue, et Sonic rétorque aussitôt en rigolant qu'il n'y a pas de doute et que c'est bien une fausse. Sally, à la fois amusée et folle de rage cours après son hérisson en pensant à sa vengeance.
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# Posté le samedi 15 avril 2006 11:08

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00

Episode 4 : Ultra Sonic

Episode 4 : Ultra Sonic
Robotnik veut extraire un cristal gigantesque du sol de Mobius et l'utiliser pour ses robots. Mais ceci détruirait tout l'écosystème de la planête ! Les Freedom Fighters, aidés par Charles "Chuk" Hedgehog, l'oncle de Sonic, pourront-ils arrêter cette nouvelle menace à temps ?

Résumé :


Dans un couloir sombre de la tour de Robotnik, Sonic et Sally arrivent à l'entrée d'un conduit d'aération. Ils y pénètrent et y progressent à quatre pattes, jusqu'à parvenir au dessus de la salle du Robotizer. Sonic ouvre une lucarne qui dévoile Snively, en train de tester les capacités de la machine à robotiser. Près des Freedom Fighters, un grand nombre de câbles jonchent le sol et pendent du plafond. Sally prend le soin, avant tout, de sectionner celui qui commande l'alarme. Elle annonce ensuite que l'on peut désactiver le Robotizer en utilisant un logiciel spécifique, logiciel qu'elle sort de son sac à dos et insert dans un panneau de contrôle positionné sur le plafond du conduit. A peine a-t-elle enclenché l'appareil qu'un signal retentit au Q.G. de Robotnik. Celui-ci s'empresse d'avertir Snively, qui actionne un système scannant la zone. Il a tôt fait de repérer Sonic et Sally, cachés dans leur tuyau d'aération. Snively détache un groupe de Swatbots pour aller les capturer, et Sonic, conscient du danger, prend encore la peine de se moquer de l'acolyte du tyran. Ce dernier déclenche des gaz défensifs dans la tuyauterie ce qui oblige nos deux héros à s'enfuir. La galerie se termine brusquement, bloquée par un sas qui doit mener à l'extérieur. Sonic et Sally le forcent à coups d'épaule et s'aperçoivent qu'ils se trouvent à plusieurs dizaines de mètres au dessus du sol. Impossible de sauter. Au même moment, les Swatbots dépêchés par Snively arrivent sur la passerelle dominant la sortie du conduit et se mettent à tirer sur les Freedom Fighters. Devant eux, des Botplanes se positionnent, prêts à faire feu. Cerné, Sonic n'a d'autre idée que d'attraper la main de Sally et de sauter.

Heureusement, les gaz échappés du conduit s'étaient déversés, tel une mousse, sur la passerelle inférieure et retinrent la chute des héros. Ceux ci n'eurent plus qu'à fuir, les Botplanes aux trousses. Plus loin sur la passerelle, ils trouvent une plate-forme volante amarrée à la tour et en prennent le contrôle. Après une petite course poursuite avec les Botplanes, Sonic (qui pilote) trouve une tour perforée d'un large trou. Il s'y précipite et bluffe les Botplanes, qui continuent leur route droit devant eux. Seulement, Sonic fait ressortir leur véhicule trop tôt, lequel percute le dernier poursuivant. Alertés, les Botplanes retrouvent la plate-forme volante qui était partie en vrille sur plusieurs mètres. Sonic prépare une man½uvre et répond aux inquiétudes de Sally par un « je sais ce que je fais », puis il contourne un bâtiment et fonce dans la formation des Botplanes, les obligeant à s'écarter. Quelques réprimandes de Sally plus tard, ils se mettent à chercher une aire d'atterrissage. Mais les Botplanes reviennent à l'assaut et, cette fois, ne se contentent plus d'essayer de les rattraper. Ils tirent à vue sur nos héros ! Leur véhicule endommagé, Sonic et Sally sont obligés d'atterrir en catastrophe sur un large pont métallique et de se ruer dans l'entrée d'un complexe souterrain, sous les lasers.

Après une volée de marches, ils arrivent dans ce qui semble être une gare. En effet, un train à destination de la mine de cristal est en train de faire le plein d'esclaves robotizés, escortés par quelques Swatbots. Embusqué avec Sally derrière un cylindre métallique, Sonic reconnaît parmi les Mobiens robotizés son oncle Chuk, et décide d'aller le sauver au plus vite. Sally le retient en arrière en lui faisant remarquer qu'il y a bien trop de robots pour pouvoir libérer son oncle, et qu'il leur faudrait un plan pour réussir. Le train démarre puis s'éloigne vers la mine, laissant seuls les deux sur le quai désert. Alors qu'ils viennent de se relever, Rotor, Bunnie et Antoine les rejoignent. Rotor leur explique qu'ils n'ont pu trouver aucun autre lieu de robotization. Sally veut les informer qu'eux non plus n'ont rien trouvé, mais se fait couper par Sonic, lequel les met au courant de la situation de son oncle. Ils décident donc de se rendre à cette mine de cristal et de délivrer Chuk. Rotor remarque un petit monorail qui devrait pouvoir les emmener jusque là bas, et c'est sous les lasers de nouveaux Swatbots qu'ils partent de la sombre gare.

Arrivés à destination, les Freedom Fighters se groupent derrière leur monorail pour surveiller l'arrivée des esclaves qui se dirigent vers un ascenseur, toujours escortés par des Swatbots. Lorsque Chuk apparaît, Sonic saute par-dessus le monorail et va à sa rencontre. Le jeune hérisson retient par le poignet son oncle juste au moment où il allait passer la porte de l'ascenseur. Chuk écarte Sonic d'un grognement et déclenche une alarme en pressant un bouton rouge. Puis il se dirige vers le hérisson, qui ne comprend pas ce qui arrive à son oncle, et essaye de le capturer. Sonic tente tout d'abord de raisonner Chuk, mais lorsque celui-ci se jette en avant pour saisir notre hérisson et le rate de peu, il se rend à l'évidence, et ordonne à Bunnie d'attraper et d'emmener un Chuk complètement aliéné et dévoué à Robotnik auprès des autres Freedom Fighters. Avant de partir lui aussi, Sonic arrête l'alarme d'un coup de pied.

Sous le monorail, Antoine, en voyant Chuk se débattre entre les bras de Bunnie, est effrayé par ce dont Robotnik est capable. Sonic demande à Sally si elle n'a pas une idée pour ramener son oncle dans un état normal. Celle-ci répond que la robotization est encore un grand mystère, mais qu'on peut, peut être, raviver au moins l'esprit de Chuk avec un Power Ring. Et c'est ce qu'ils font. Après les retrouvailles usuelles, Chuk leur apprend qu'il doit leur montrer quelque chose de bien plus important que sa propre survie. Ils vont donc jusqu'à la porte de l'ascenseur, que Bunnie ouvre sans aucune difficulté grâce à ses membres mécaniques. L'ascenseur étant à l'étage inférieur, ils doivent glisser sur les câbles pour s'y rendre. Quelques hurlements d'Antoine plus tard, et les voilà dans l'ascenseur, après avoir démolit son plafond. Chuk fait coulisser la porte qui laisse découvrir la mine. En son centre, un énorme cristal atteignant presque le plafond est harnaché à un treuil des plus imposant. Ce treuil communique avec un tunnel creusé dans le plafond de la mine à même la roche. Chuk apprend aux Freedom Fighters que Robotnik veut utiliser l'énergie de ce cristal pour remplacer le système d'approvisionnement actuel de ses machines. Le problème est que, si l'on retire trop de cristal d'un seul coup, cela détruirai tout l'écosystème de Mobius. Le seul moyen de stopper ceci est de couper les liens du treuil et de désactiver le centre de contrôle, qui se trouve dans l'une des tours. Les Freedom Fighters se divisent alors en deux groupes : Sally, Rotor et Antoine s'occuperont du centre de contrôle et Sonic, Chuk et Bunnie du treuil.

Devant la porte du centre de contrôle, Sonic détruit le Swatbot qui monte la garde en lui renvoyant son laser à l'aide d'un miroir. L'équipe de Sally tente de passer la porte lorsqu'un autre Swatbot en sort. Plaqués contre le mur près de la porte, Rotor, Sonic, Antoine et Sally passent inaperçus. Les trois chargés de mettre hors d'état le centre franchissent la porte et disparaissent. Sonic, lui, appelle le Swatbot qui se retourne et lui tire dessus. Le hérisson bleu esquive facilement le tir qui vient ricocher sur la porte et frapper le Swatbot de plein fouet ( !).
A l'intérieur du centre, l'équipe de Sally progresse sans rencontrer de robots. Plus loin, l'équipe de Sonic est en train de descendre une falaise. Ils arrivent sur une petite corniche de pierre et Chuk annonce à Bunnie et Sonic qu'il va leur présenter le plus puissant de tous les robots. Un énorme Bot sort du tunnel creusé en contrebas, il ressemble étrangement à un dinosaure et ne possède qu'un seul bras, le tout monté sur deux puissantes chenilles.

Pendant ce temps, au centre de contrôle de la mine, Sally, Rotor et Antoine sont arrivés à la salle principale. Ils se cachent du robot qui surveille les lieux en se plaçant dans une cavité, sous les panneaux de commande. Sally remarque sur la jambe du robot un gros bouton rouge qui brille fortement (le truc pas voyant quoi...) et l'identifie comme le bouton d'arrêt de la machine. Mais le robot est déjà parti vers un autre tableau. Nos trois héros se déplacent vers lui à quatre pattes, se cachent dans une cavité semblable à celle qu'ils venaient de quitter, et Rotor tend le bras pour appuyer sur le bouton. Trop tard. Le bot repart vers un nouveau panneau de commande au moment où Rotor fait tomber son doigt. Ne voulant pas perdre de temps, celui-ci dit à Sally qu'il va attirer l'attention du robot et qu'elle n'aura plus qu'à presser le bouton pendant que la machine s'occupera de lui. Rotor se relève et va tapoter le bras du bot. Celui-ci se retourne et commence à fendre l'air de ses deux pinces pour assommer le Freedom Fighter. Sally, qui s'était précipitée, rate tout de même le bouton. Le robot attrape le morse par le bras, le soulève de terre et braque deux canons lasers sur lui. Sally a juste le temps d'appuyer sur la jambe du bot avant qu'il ne fasse un gros trou dans Rotor.

Du côté de Sonic, Chuk et Bunnie, le bot géant frappe tout ce qui passe à sa portée, gesticulant en tout sens. Chuk décide que, dans un premier temps, il vaudrait mieux que le robot reste désactivé. Aussi il essaye de tirer un grand levier, malheureusement grippé. Seul Bunnie et son bras robotizé en viennent à bout et le monstre s'affale, privé d'énergie. Chuk trouve le panneau de commande en soulevant une plaque de métal et commence à reprogrammer le monstre lorsque le sol se met soudain à trembler : le treuil s'est mit en marche et commence à soulever le cristal ! Il faut faire vite. Chuk décroche un téléphone qui se trouvait là et contacte Sally pour lui dire de débrancher les circuits de la mine. Puis il reconfigure le robot et Bunnie re-actionne le levier. Le bot géant est désormais sous le contrôle des Freedom Fighters, qui le dirigent droit vers le cristal. Arrivés près du treuil, ils utilisent le bras mécanique du robot pour couper les câbles retenant le cristal, mais au moment où la pince allait toucher sa cible, des dizaines de Swatbots l'immobilisent à l'aide de grappins. Bientôt, le robot géant ne peut plus bouger, enserré par une myriade de câbles. Chuk décide de détruire le cristal en se servant du puissant canon laser caché dans les trous de nez du robot. Une seule salve lui suffit à comprendre que c'est inutile : le cristal absorbe toute l'énergie du laser. En peu de temps, le treuil a quasiment terminé de hisser le cristal. Les Freedom Fighters réessayent le laser de leur bot, mais cette fois, en le pointant sur l'un des câbles soutenant le cristal. Il cède facilement, mais cela n'empêche en rien le treuil de continuer. Un deuxième câble reste arrimé, mais la machine ne peut plus maintenir le cristal qui retombe lourdement sur le sol et se disloque.

Au centre de commande de la mine, Sally a enfin fini. Elle a désactivé tous les systèmes sauf celui d'urgence, pour leur permettre de s'enfuir. Elle, Rotor et Antoine se précipitent vers la sortie au moment où les autres sortent de la gueule du robot géant, poursuivis par des Swatbots. L'équipe de Sally a tôt fait de parvenir à l'ascenseur, mais celle de Sonic a quelques problèmes. Ils se retrouvent cernés par les Swatbots près d'un wagon, servant sûrement à l'acheminement de cristal. Sous les lasers, Bunnie et Chuk sautent dedans tandis que Sonic le pousse à la vitesse de l'éclair jusque devant la porte de l'ascenseur, où les attendent les autres. Sur le quai de la gare, le train est toujours là, et ils s'empressent de sauter à l'intérieur. C'est alors que Chuk tombe à genoux sous l'effet de la douleur : le pouvoir du Power Ring s'estompe et il le rend à Sonic. Aussitôt l'a-t-il rendu que la robotization reprend ses droits sur son esprit et il redevient un servile esclave de Robotnik. Sonic ne veut pas partir sans son oncle et essaye de lui parler, mais un Botplane surgit et fonce sur lui. Bunnie retourne en arrière pour emmener Sonic de force avec elle. Et le train démarre.
A l'intérieur, Sally et les autres essayent de remonter le moral de Sonic. Elle lui promet qu'un jour ils seront capables de dérobotizer Chuk, à partir des données du Robotizer.
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# Posté le samedi 15 avril 2006 11:13

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00

un petit gifs

un petit gifs
Sonic the hedgehog

# Posté le dimanche 16 avril 2006 09:06

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00

Sonic the hedgehog 2

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...

# Posté le dimanche 16 avril 2006 09:08

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00

La bande a Sonic !

La bande a Sonic !
1: Rouge
7:Mighty

2:Vector
8:Cheese

3:Tikal
9:Shadow

4:Knuckles
10:Amy rose

5:Espio
11:Tails

6:Cream
12:Sonic

# Posté le dimanche 16 avril 2006 09:23

Modifié le jeudi 28 juin 2007 11:00